Embárcate en una épica aventura, animada de forma artesanal por Zach Gage, Pendleton Ward y Choice Provisions.
Lanza poderosos hechizos, da muerte a bestias legendarias, descubre secretos arcanos y aún más importante: salva el mundo. Pero, para lograrlo, tendrás que jugar bien tus cartas.
Card of Darkness es una aventura diseñada en torno a un concepto de juego de cartas minimalista y accesible.
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Has recorrido un largo camino, pero por fin te encuentras en el corazón del bosque de Glinhorn, en el límite del dominio de la oscuridad. La gente esperaba a alguien que los salvara. Afortunadamente, esa es tu especialidad.
Frente a ti se extienden los montones de cartas, llenos de monstruos, tesoros, armas, pociones y hechizos.
Tan solo disciernes la primera carta de cada montón. Lo que aguarda en sus profundidades es un misterio.
En ocasiones, las cartas que ves son temibles criaturas, tesoros incalculables o armas indispensables. Puedes tomar lo que desees, pero no lo olvides: debes terminar aquello que comienzas.
Si retiras una carta de un montón, deberás retirar las demás en algún momento si quieres seguir adelante. ¡No hay forma de saber los peligros o recompensas que pueden esconder.
Cada nivel en Card of Darkness es un puzle incierto plagado de decisiones que, poco a poco, desvela su verdadera naturaleza.
Pero eso no es un problema para alguien como tú.
------DATOS, QUIERO MÁS DATOS
— Viaja por 8 entornos distintos para recuperar la carta de la oscuridad.
— Derrota a 5 temibles jefes de fase.
— Encuentra y utiliza las 52 cartas del mazo de la oscuridad.
— Descubre más de 100 monstruos, armas, tesoros, pociones y hechizos distintos.
------UNAS PALABRAS DE NUESTRO DESARROLLADOR
Durante los últimos diez años, mi objetivo ha sido crear juegos entretenidos, accesibles y con profundidad para gente que no tiene tiempo para aprenderse los detalles de todos los juegos a los que juegan.
Trato de coger lo mejor del diseño de videojuegos actual y presentarlo de forma clara y accesible para ofrecer nuevos tipos de juegos a gente que no los jugaría de otro modo.
Llevo años interesado en diseñar un roguelike, un juego de mazmorras en el que combatir a través de mundos llenos de monstruos y desafíos generados procedimentalmente. Es uno de los géneros más complejos, inaccesibles y maravillosos que hay.
He creado Card of Darkness para intentar llevar la esencia de mis momentos favoritos de los juegos roguelike a un juego de cartas sencillo pero con profundidad.
Su diseño sencillo y directo tiene mi firma, pero, esta vez, está repleto hasta los topes de elementos y mecánicas, con más de cien monstruos, hechizos y mejoras diferentes. ¡Y arte! Madre mía, ¡y menudo arte! Los dibujos están hechos y animados a mano por Pendleton Ward, Nelson Boles, Andrew Onorato y Evan Borja. Todo eso sin contar con la increíble banda sonora que ha creado Stemage.
Todavía me cuesta creer que haya tenido la oportunidad de trabajar junto a personas con tanto talento para crear este juego. Y nada de esto habría sido posible sin el apoyo y duro trabajo del equipo de Choice Provisions. Nos hemos volcado en cuerpo y alma en este proyecto y esperamos que os encante.
Me enorgullece presentaros Card of Darkness. Una épica aventura para todos los públicos.
-Zach